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2010年6月23日 星期三

視覺藝術元素與空間佈置規劃

  報告作業表格     小組成員:( 陳明祥 謝雯如 鄭秀慧 姚惠文 張玉芷 )

上課日期    6/09    上課地點    336通識教室      
課程單元名稱    視覺藝術元素與空間佈置規劃      
報告主題名稱    視覺藝術元素與空間佈置規劃      
報告內容    利用一個空曠沒什麼風格特色的房間來改造自己的理想地帶,並且加入視覺元素的點、線、面、色彩的運用改造這樣房間。      
過程中的問題或心得        改造後整個房間頓時色彩繽紛了起來,原本靜謐簡潔的房間因為色彩而添上了活潑歡樂的氣氛,我們所使用到的元素,有放在牆上的照片當成點,排列很多之後就成了線,而且也有綠葉的壁貼,那象徵的是綠意生活搬入空間的意思,且我們的房間也會放入一些盆栽,色彩上也是採用了舒適的顏色,像地毯我們就採用有豐富色的的地毯,有許許多多漂亮的線條排列而成,綠色和不刺眼的紫色以及紅色,這樣的一個對比搭配有點美式的風格。
    我們運用了點線面跟色彩各方面的元素來搭配出獨特風格的房間,唯一美中不足的是,改得太多了,幾乎找不到原本房間的模樣,變成大家來找碴一般,要找出原來房間的東西。
改造前

改造後

用相框及壁貼來裝飾牆面。

以不同色彩的抽屜來分類收納。

用櫃子來做區域的隔間,並以盆栽點綴空間。
         

2010年6月19日 星期六

成大世代藝術節心得回饋


 報告內容    1.    欣賞作品時,2.    你用什麼標準評斷對3.    作品的喜惡?
本身對於藝術創作的標準評斷固然是作品的外觀跟與四周環境的搭配以及色彩和線條,這是我們對於欣賞藝術的觀點,面對一位藝術家的作品時,要自己靜靜觀賞作品,自然能體驗其中的道理,但是人們都有各自喜惡的形狀與色彩,所以我們對於藝術品的喜惡的觀點在於藝術品本身的運用。4.    做影像紀錄時,5.    你會如何構圖?
從藝術品的角度切進去看著它們的角度與體會它的意義何在,再用適合的角度紀錄下來,盡量選取寧靜或符合大自然的影像,最好是看不出有任何非自然物品的風景,這就是我們對影像紀錄構圖會先做的事情。
6.    寫下你做喜歡的作品,7.    並簡述下列問題。
1
作品名稱:蝶舞
作者:林英玉
作品的視覺元素:色彩繽紛、順暢的線條
品評作品與環境視覺元素相呼應的關係:蝴蝶再花園飛舞
2
作品名稱:三朵會思考的花
作者:蒲浩明
視覺元素:線-線狀構人像人型的花
點-空洞 線-線條呈現成女人屈膝的樣子
品評作品與環境視覺元素相呼應的關係:在一片草地上.彷彿是朵花生長在草地上.又彷彿是3個人在那思考
3
作品名稱:山壑
作者:楊奉琛
作品的視覺元素: 線、面
品評作品與環境視覺元素相呼應的關係:
像一個山群呈現在校園一隅,看著雕刻上的紋路就能感覺那細膩描述的感覺,走在作品中更能感覺,自己彷彿是在遊山似的
4
作品名稱:叢林
作者:李小鏡
視覺元素:色彩
品評作品與環境視覺元素相呼應的關係:由色彩構成人畫像,掛在牆壁上既美觀又可形成風景(跟阿凡達有點像...或許製作阿凡達的人有看過(比阿凡達更早出現)     
過程中的問題或心得    最困擾的就是聆聽導覽解說後,試述藝術進入校園空間的意義,品評作品與環境視覺元素相互應的關係。 
 

土溝村

告作業表格     小組成員:(陳明祥 鄭秀慧 謝雯如 姚惠文 張玉芷)

上課日期    5/22    上課地點    土溝村-平安竹仔腳     
課程單元名稱    「土溝村--平安竹仔腳--聚落生活空間藝術改造行動」
校外參訪活動     
報告主題名稱    「土溝村--平安竹仔腳--聚落生活空間藝術改造行動」
校外參訪活動心得回饋     
報告內容    1.    試著分析藝術進入土溝村居民生活環境中所帶來的影響:
優點:
讓去都市的年輕人回來,讓本來快沒落的農村重新繁榮起來,人與人之間的距離又在更拉近,藝術再村民眼中已經不再只是一各單單的藝術品,把廢物再利用,讓當地人對自己的家鄉又多了一份了解,可作為參考讓其他同樣沒落的村子也可以用類似的方法重新出發;讓村民合力打造新的家園,可以增加村民間的向心力。
缺點:
變成遊覽地區可能產生垃圾污染,遊客更可能會打擾到村民的生活,熱鬧過頭可能變吵雜。
2.    請寫下你最喜歡的作品,3.    並簡述下列問題:
1)
作品的視覺元素: 作品-斗笠 視覺元素-線 色彩元素
品評作品與環境視覺元素相呼應的關係:對於鄉村的一個景色,當然少不了蝴蝶的相襯了,當種滿油菜花的田有蝴蝶一起飛舞時,感覺是幅很美的畫。
2)
作品的視覺元素: 藍色珠子-點;凹痕的線條-線;一幅稻田的景象-面
品評作品與環境視覺元素相呼應的關係:土溝村大都種植稻田,在這附近都可以看見稻田,連同建築物上的裝置也都能看見像這樣的創作。
3)
1視覺元素:線
品評作品與環境視覺元素相呼應的關係:
可以看出很多線構成一隻隻的蜻蜓圍繞在水塔四周
2視覺元素:線
品評作品與環境視覺元素相呼應的關係:
由鐵條在二個梁柱間構成,既美觀了環境也可以順便掛杯子,又不會佔據太多空間。
4)
作品的視覺元素:花瓣-點;花瓣的流向-線;兩朵花的牆-面
    品評作品與環境視覺元素相呼應的關係:鄉下老人家的嫁妝都
    有著大紅大紫的花朵,畫在原本灰灰的牆上更加讓老人家有著
    不一樣的回憶方式。
    5)
    作品的視覺元素︰線與面
    品評作品與環境視覺元素相呼應的關係︰看到這一個獨特的
    洗手台,讓人聯想到廢棄物回收再利用的想法,像是中古車造
    型的後照鏡,彷彿回到70.80年代的時期!
    下面,洗手台面上疑似的兩隻鯉魚,『如魚得水』就好似習慣
    農村生活的土溝村人們一輩子與這片廣闊的農地分不開一
    樣!
    6)
    作品的視覺元素︰線與面
    品評作品與環境視覺元素相呼應的關係︰
   『傳宗接代』、『薪火相傳』都有延續的意思,意味著將土溝村
    的傳統文化傳承給代代子孫的寄望!     
過程中的心得    對於這次有幸去參與一個鄉村的生活空間藝術改造參訪,我覺得很開心,當看著影片解說著農村的人情味以及種種的故事,好讓人感動,原來這些藝術背後的故事是意義非凡的,當人們長大了也漸漸遺忘了樸實歸真的世界,我想這一個計畫的活動可以多多的提倡,因為這樣一個行動就可以看的到人們的合作互動以及那美麗的笑容,這都是非常珍貴的。

我們看到了藝術與普通農村完美的結合,這真的很難想像...因為在一般人的心理農村應該是偏僻又樸實,可是經過了一些大學生與村民合力改造下,把藝術完美融入農村中,不但保持了農村樸實跟增加了藝術的美感以及展現出新的特色。
這說明只要有心不管在爛的地方都可以變成知名的觀光地點,可惜的是由於時間關係,我們逛的時間不到1個小時,只能在附近逛逛一些地方,到了要回去前村長讓我們欣賞了一段影片,那是說明了土溝村的發展史,內容是一群大學生到土溝村來改造,村民們由不理解、害怕改變,後來慢慢的有人願意嘗試,然後大家一起合力把農村改造成更美好的社區。
從這影片裡我感受到了村民們的敢於改變的勇氣與濃濃的人情味還有不怕吃苦的耐心,更讓人驚訝的是還有村民可以做出完美的藝術品,連那些大學生都感到驚訝,或許那些村民本來就有讓土溝村藝術化的能力,只是沒人會想著去改變,直到那些大學生過去試著改變.才讓村民們的藝術能力顯現出來吧。
照片分享:

2010年5月18日 星期二

不同創作媒材裡的視覺元素角色大綱

1.如果我想做動畫的話.大概會考慮做主流3D動畫.像功夫熊貓或阿凡達之類的.因為我比較喜歡場面浩大的戰爭片或災難片如果以其他動畫呈現的話.成本浩大而且也比較困難¸所以主流動畫會比較好一點..而且平常接觸的動畫大都以3D動畫為主.就個人感覺而已...3D的會比較美觀也比較像真人
2.心得:
這次的演講讓我們看到了很多各式各樣的動畫
不光光是最流行的3D動畫...連一些少見的動畫也看到了許多..尤其是2個鄰居為了一朵花在吵架那一部最好笑...又或者鋼鐵人大戰李小龍那部也不錯..
再聽這場報告時我們可以體會到製作一部動畫是很消耗時間跟金錢的...
我們看到短短幾分的動畫他們可能要消耗好幾天甚至是幾個月的時間來製作
更不用說拍上電影的那些動畫了ª那些動畫不光是金錢跟時間.也包含了製作動畫的人的創意與心血¦

2010年4月20日 星期二

『看到與看道』:視覺藝術元素導論之二

對於掉了這首歌的看法,說要用圖片表達好像不難卻又很難,
在思考如何拼湊構圖的過程有那麼點"徬徨無助"的感覺,
後來決定跟著音樂拼入圖片,看看做成短片會不會好一點。



掉了
詞:吳青峰  曲:吳青峰


心疼的玫瑰 半夜還開著 找不到匆匆掉落的花蕊
回到現場卻已來不及 等待任何回音都不可得
微弱的風箏 冬天裡飄著 回不去手中纏線的那個
沒有藍天 又何必去飛 怎麼適合
黑色笑靨掉了 雪白眼淚掉了 該出現的所有表情瞬間掉了
瞳孔沒有顏色 結了冰的長河 回憶是最可怕的敵人
故事情節掉了 主角對白掉了 該屬於劇中的對角戲也掉了
胸口沒有快樂 斷了翅的白鴿 不枯萎的藉口全掉了
曾經唱過的歌 分享過的笑聲 在心中不斷拉扯
想念不能承認 偷偷擦去淚痕 冬天過了還是會很冷

----------------------------
為了避免部分版權糾紛,只做了半首歌。
歌曲給我們的感覺是一種悲傷的、失去了甚麼,
努力的想挽回,但那卻已經成為回不來的事物了。
對於關鍵字的部分,有部分是網路上尋得到的圖片都難以表達的,
像是黑色笑靨及雪白眼淚,沒法找的符合自己想法的圖,
說自己畫嘛,又畫不出那種意境,只好退而求其次的用了其他圖片呈現。
影片是用簡單好操作的Windows Movie Maker製作的,
缺陷就是動畫效果太少……(版本有差),
所以就委屈大家將就點看了。

個人覺得,影片做的沒有很理想,
如果看不懂影片想表達的意境或感覺,
那沒關係,因為我也不怎麼懂(炸)。

圖片來源--

Flickr 搜尋
http://www.flickr.com/
YAHOO! 搜尋
http://tw.yahoo.com/?fr=fptb-acer
Google 搜尋
http://images.google.com.tw/imghp?hl=zh-TW&ie=UTF-8&tab=wi

2010年4月14日 星期三

農麗演講心得感想

這次農麗的老闆來我們課上演講..
他教我們講題大鋼:
一、探討題目:看到與看不到
1.真正看到了嗎?
2.看不到的東西?
3.連結「看到」與「看不到」
二、「看」方法分享:看三曉!
1.看得「細曉」
2.看得「知曉」
3.看的「通曉」
四感:聽覺、觸覺、味覺、嗅覺
情感:喜、怒、哀、樂、愛…等等
簡單的說...就是要我們用心思考...用心的去看
一件我們平常看的時候很簡單的東西...換個角度或者更仔細的去看的時候
你可能會看到更多更不一樣的東西
就像那老闆講的半頭牛的故事
老師要學生畫一頭牛...結果學生只畫出半頭牛...老師跟家長都以為那小孩笨
結果笨的是老師跟家長...
另外半頭在紙的另一面...
因為老師跟家長看的時候只會注意再呈現出來的那一面.而不會去觀看另外一面
所以說他們的思想.視覺都已經固化掉了
還講出阿凡達的電影海報為例
他給我們看到那張海報..乍看之下是電腦畫的
可是更仔細一點看卻會發現...那是手工的手繪海報
根據老闆說..那是老畫匠用手跟5種顏色的便宜油漆所畫的大型看板
一般的時候.我們可能看了看就忽略過去了..
可是再老闆解釋後你會發現那其實很不簡單
可以用只有5種顏色的油漆手工畫出那麼真實那麼像電腦製作的畫來
這是很不簡單的事情
所以說...凡是要多思考多了解
你思考多了就了解多.了解多了就會思考更多
可以形成一個良性的循環

2010年4月6日 星期二

色彩的聯想與設計運用

觀察了許許多多的圖片.人照.風景.動物.圖畫等等...
還是覺得人與自然方面的最美
不過如果是人像會給我種遺照的感覺...
所以我選擇了自然的圖片


2010年3月30日 星期二

視覺設計元素分析-面

再決定「面」的設計過程中,我們這組所構想的是大 自然方面的景物,用不同的色紙排列好在決定景物的色塊,一開始所想的就像那首兒歌「家」一樣,想像一些簡單的景物,再來覺得景色雖簡單但用色方面卻遲遲找 不到一個所以然,後來也有討論到山景和海景方面的構圖,一個簡單的對話方式延伸出了很多的點子,在大家聊天的過程結束後,終於決定用這些雙面的色紙製造出 一個夕陽美景,夕陽因地方的不同也會延伸部不同的風采,討論的過程中有同學說過夕陽其實也有七彩的,這當下讓其他同學也多了許多的色彩想像,這樣的一個討 論中也可以了解到其實景觀並沒有讓顏色來定位,而是他們自然的延伸而讓人們有了無限的觀感和感動。



在咖啡廳自然的景物和擺設所拍出的面




這是我們這組的作業

2010年3月23日 星期二

視覺設計元素分析: 「線」作業4


大家一開始都不曉得要怎麼表達一筆畫的圖,都會拘泥於一個外型,而忘了其實方法是很簡單的,大家在 作畫的過程都很煩惱怎麼下筆,也互相討論線如何的表達之類的畫法,例如:重筆較能表現出形體或者彎 曲的線如何描出一個形體,其實這門藝術也只是塑形而不是畫的紮實形體的畫法,所以大家才會迷惑為什麼要這樣畫?怎 麼化才會化的出自己要的畫,其實很簡單表達自己當下的感覺那就好了。

↓以下是我們這組的一筆畫↓
 
 
 
 

最後放上有關於線的圖
不斷往天空發展的線

擁 有色彩豐富的線
 
 
圖片來源--

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2010年3月16日 星期二

視覺藝術元素分析:『點』作業3

這次的課題討論『點』在生活環境中於平面與立體空間的運用有哪些?大家覺得這句話雖看簡單,但卻也有 一點點的難度,因為在想法方面容易把點的平面與立體空間的運用寫成概念(感覺就像介紹生活周圍的節目解說),卻未及的到點的平面與立體空間運用的說法。


但各位還是有懂點的運用,只是在想法方面能未寫出點的點的平面與立體空間的運用,其實大家都知道那是什麼但卻沒辦法寫出其中的意思。

以 下是『點』在生活環境中於平面與立體空間的運用的圖片賞析
各式各樣的熱氣球起飛了,但是飛向天空之際是不是我們與熱氣球互相觀看都是個點呢?
在熱鬧的燈會中點好像就在燈上 綻放開來
不同的點組織印在動物的木製樣 品上,是否給人另類的感覺

點 在衣服上隱藏的玄機,這件衣服這樣點的設計是不是有讓人感覺新奇
照片面目模糊一頭長髮飄逸的她 站在一面由2000多只小燈組成的"燈牆"前面,這張海報會讓人的感覺是不是很性感或是美麗








圖片來源--



Flickr 搜尋
http://www.flickr.com/



YAHOO! 搜尋
http://tw.yahoo.com/?fr=fptb-acer

2010年3月8日 星期一

『看到與看道』:視覺藝術元素導論 作業1

在現代的包裝設計中,已經是繁衍出許多包裝模式和廣告手法,並且對產品本身而言最重要的是包裝中的內容是否是我 們的需求。就以科學面和張君雅來說明之。



科學麵:是童年滋味,自懂事後整塊的科學麵就已經在我們的腦海中徘徊不斷是種 習以為常,有著既定印象的產品,兒時身上有錢就會衝去購買的零嘴之一,雖然價格從小時候的5元漲到8元,卻還是喜歡胡椒鹽的調味!而現在更不會因為價格、 包裝、漲價或改變包裝外觀就降低對它的消費慾望畢竟那種滋味是很難被取代的。


科學麵包裝:科學小飛俠當時非常盛行就因為這個原因讓生產者突發奇想的發明這項玩意把它放在 封面吸引小朋友的注意目光前來採買,在市面上有見過的樣式太空人、老公公、數碼寶貝..等更推出目前比較熱門的卡通 或是童年卡通做不一樣的包裝及活動,且不同的口味也有不同的包裝像是:墨西哥就代表的辣味顏色也就是橘紅色代表著火辣。
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張君雅小妹妹: 張鈞雅小妹妹的泡麵廣告開始風靡之時,業者趁著這順風研發新的商品,從泡麵進化到人手簡單可食用的乾燥麵,從中看到的廣告也會讓人想嚐嚐那滋味是不是也如 廣告上的人一樣陶醉,就以口味來講的話,還是無法讓人跳脫科學麵的想法一開始會去嘗試但最後還是回到了最熟悉的科學麵,廣告著實讓人感覺輕鬆好笑,也許這 打入了小弟弟小妹妹,但在我們的心中依舊還是科學麵。


張君雅包裝: 包裝上的張君雅表情極為無辜較醒目、可愛的、趣味,再不同的包裝上也有不一樣的標語卻不代表著口味也不一樣像藍色包裝上就標示著:『臉被捏大,長大很難嫁 耶…』幽默的標語,再往背後一看上面既然有可愛的【食用安全守則】確實是會讓消費者會特別的再去注意。



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過程中的心得:
這個題目對我們而言是四處都可見得的便利商店,從沒有想過我們為什麼會購買這樣商品更沒有特別的去注意到商品對我們的影響力,忽略了設 計者的構思經過這次的討論後我們開始觀察身邊的事物,這個科學麵就是我們的開始!!
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相關資料:
為什麼科學麵要叫"科學麵

科學麵簡介
http://web.htps.tn.edu.tw/sky/統一科學麵/統一科學麵-簡介.htm

統一企業網
http://www.uni-president.com.tw/05products/products03.asp

部落格
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!P9p6.aaeERkCPQwz.Awguw--/article?mid=1

張君雅部落格
http://www.wretch.cc/blog/goodgoodeat/7259779