計數

2010年5月18日 星期二

不同創作媒材裡的視覺元素角色大綱

1.如果我想做動畫的話.大概會考慮做主流3D動畫.像功夫熊貓或阿凡達之類的.因為我比較喜歡場面浩大的戰爭片或災難片如果以其他動畫呈現的話.成本浩大而且也比較困難¸所以主流動畫會比較好一點..而且平常接觸的動畫大都以3D動畫為主.就個人感覺而已...3D的會比較美觀也比較像真人
2.心得:
這次的演講讓我們看到了很多各式各樣的動畫
不光光是最流行的3D動畫...連一些少見的動畫也看到了許多..尤其是2個鄰居為了一朵花在吵架那一部最好笑...又或者鋼鐵人大戰李小龍那部也不錯..
再聽這場報告時我們可以體會到製作一部動畫是很消耗時間跟金錢的...
我們看到短短幾分的動畫他們可能要消耗好幾天甚至是幾個月的時間來製作
更不用說拍上電影的那些動畫了ª那些動畫不光是金錢跟時間.也包含了製作動畫的人的創意與心血¦

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